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サークル:紅兎で活動中のメンバーのブログです。 参加イベントの詳細や製作過程等を、紹介していこうと思っております。 現在の主な記事はALFINEに関する情報をメインに記載しております。
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紅兎の代表ひよこです。
皆さま新年あけましておめでとうございます。
私生活が忙しすぎて中々ブログの更新が出来ぬ・・・

遅くなりましたがC91イベントお疲れさまでした。
個人的な感想ですが、今年のゲームブース全体的にどのサークルさんも非常にレベルが高かった
気がしました。結構unity等のゲームエンジン使うサークルさん増えてきた印象です

うちらのサークルでもゲームエンジンの導入行いたいですね・・・
えーっと・・・紅兎の今後の予定ですが今回配布させて頂いた「戦商千夜」の開発をメインで進めていきます。


今回はADVしか見せる事ができなかったのでこちらにて簡単に紹介させてください
まずこちらがC91に使用したポスターです。

ゲームジャンルとしては前作と同じ経営シミュレーションゲームとなっており、商品を
販売する事で利益を出し店を大きくする事が大筋の流れとなります。
また前作のALFINEはファンタジーな世界観の物語でしたが、今作は和風オンリーの世界観となっております。
システム上において前作出来た事はすべてやりたいなと思ってますので、より面白いクオリティに仕上がればいいなと制作を進めてます・・・(調合システムとかのやりこみ要素いれたいなぁ・・・)
この先の更新で徐々にそこらへんの実装状況を紹介していきます。

ゲーム実装予定の画像を数枚載せてます

(全体マップ)

(店内モデル)

またブログの更新を少しでも増やしていこうと思っている為、次週はプログラマーが
担当となってますので、もっと詳しいシステム紹介などしてくれると期待してます。

それでは2017年もよろしくお願いします。
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こんにちはひよこです。

今回は雑記になりますが
以前作成したAL・FINEにおける店内パートに使用した3Dについて
紹介してみようかな!と思ってます。(需要あるかわかりませんが・・・たぶん今回かぎりです)

使用ソフト
Photoshop
Lightwave
 
こちらはゲームで実際に使用した店内の3Dデータになっており、この地形を基盤としてプレイヤーモデルやキャラクターのモデルが行き来する仕組みになっております。
また長時間プレイによるプレイヤーを飽きさせない仕組みを入れたかった為、模様替えや改築の要素を加えております。

   
ゲーム内では上記のキャラクターモデルを使用しております。
用意するモデル数が多かった為作りこむ部分は作りこみ省ける所は省いた作りにしています。

うーーーんw
数年前に作ったキャラモデルですが、今見るとクオリティが低い・・・w
次回作ではもうちょっとクオリティーの高いモデリングをつくらないとなぁ・・・

今回は登場モデルの紹介でどんなゲームか興味がわいた方いらっしゃいましたら
下記URLより体験版だけでもプレイして頂ければ幸いです

http://rabbit.zashiki.com/alfine/index.html

以上です。雑記でしたが失礼致しました
どもどもお久しぶりです。
ひよこです

ALFINE販売から半年以上が過ぎたようです。
次回作についても徐々に話がまとまってきている段階ですが・・・
色々と感想等くれた方々ありがとうございました!

また、私の担当する3Dのほうでは色々新しい技法等も習得しつつあるので
次回もっといい物提供したいなーなんて思ったりもしています。

しかし・・・最近いかんせん私自身が忙しい!
次回作までまだまだ時間はかかると思いますが応援していただけると幸いです。

次の更新はゴールデンウィークに一度更新しようとおもうのでその時は
少し今使ってるローポリなどについて書いてみようかなとおもっております。
またAL・FINE興味がある方いましたら体験版等無料で結構遊べちゃうので時間
に都合つくのであれば、ぜひ遊んでみてください!

それではまたGWに(´ω`*)ノシ
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プロフィール
HN:
ひよこ隊長
年齢:
38
HP:
性別:
男性
誕生日:
1986/04/04
職業:
隊長
趣味:
モルモット弄り
自己紹介:
サークル:紅兎
現在の活動内容やイベント参加情報等を記載していければなと思っています。今現在はALFINE情報がメインになると思います。
興味が沸きましたらツイッター等もやってるんでよろしくお願いします

Twitter:@crimsonrabbit_
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